“创造积极向上的网络文化如净化空气一样必要”
如果说,在网络世界中存在着一个平行成长的宇宙,对徐浩来说,长大的标志,就是2010年针对韩国某演出团体的“爆吧”事件。
“当时觉得自己特别理直气壮,霸气外露,但事情过去之后,才意识到自己的行为多么幼稚。一个人可以在网络上变成完全不一样的人,我觉得这是很可怕的。”
思考过这些问题后,进入研究生阶段学习的徐浩,开始有意识地减少自己在网上花费的时间,而用更多时间读书和参加社会实践。他加入了学校的法律援助中心,定期参加学校组织的实践活动。“我希望能够更多地了解真实的世界,而不是互联网告诉我的另一个世界”。
但是,像徐浩这样陷入网瘾后,对网络世界有清醒认识,并主动减少网络依赖的年轻人,毕竟只是一部分。
正在济南一家戒网瘾机构进行康复治疗的张辉,从12岁开始玩网络游戏。最痴迷的时候,他曾连续几天几夜不休息,用他的话说:“网游已经戒不掉了。”
过分痴迷网络游戏严重影响了张辉的学习和生活,正在读高中的他,由于长期逃课上网而被学校勒令退学。“这件事对我影响还是很大的,我觉得如果再继续玩游戏,我的未来就毁了,除了玩游戏什么都不会做。”这个17岁的男生在谈自己的故事时一脸羞涩。
据中国互联网信息中心调查,在18岁以下青少年网民中,玩网络游戏的比例高达73.7%。北京市民盟的一个调查显示,在青少年上网人群中,患上网络成瘾症的比例达14.8%。有专家认为,在中国,“网瘾”可以称作“网游瘾”。
“网络游戏是深受广大青少年喜爱的文化生活方式和重要的文化消费方式,其文化特征必须准确定位于青少年群体。”中国青少年网络协会研究部负责人刘小齐说,“好的网络游戏,可以引导青少年学习文化知识,树立正确的世界观、人生观、价值观,否则将遭到广大青少年、家长和社会的唾弃”。
中国青少年研究中心少年儿童研究所所长孙宏艳说:“当今,互联网已成为我们生活的一部分,让青少年与网络隔绝不现实。创造积极向上的网络文化环境,如同净化空气一样必要。”
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