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想当电竞“头号玩家”,要弄明白这三件事儿

2018-04-04 07:15:06来源:新华网
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  新华网北京4月3日电(陈俊松程瑶)如果你有打游戏的朋友,那么近几天,斯皮尔伯格的新片《头号玩家》肯定不停地出现在你的朋友圈里。

  打游戏,赢亿万大奖,顺便拯救地球,三大设定直击游戏爱好者心灵,更不要说到处埋藏的游戏彩蛋。难怪游戏迷们泪流满面:我们长期被排斥,现在竟然有名导专门为我们拍片!

  其实电影设定一定程度上和现实有所契合,尤其是动辄数百万、上千万奖金的赛事,选手们的“灵动走位”,及万人观战的盛况。

  尽管电子游戏一度被视为洪水猛兽,可近年来,随着竞技概念的引入,电子竞技已经逐渐摆脱“祸害少年”的包袱,吸引众多资本和玩家,成长为一个庞大的产业。2017年版的《中国游戏产业报告》显示,2017年,中国电子竞技游戏市场实际销售收入达到730.5亿元,同比增长44.8%。

  这项活动的名声也在好转。电子竞技进了课堂,进了亚运会,正冲击奥运会,一些电竞项目也几乎成为被广泛认可的社交活动。

  电子竞技如今正在风口,在中国有极为庞大的参与者,极易引发情感共鸣。但风口的热度容易让人丧失理性思考,忽略游戏行业暴富、成名光环下的真实状况。要想成为电竞“头号玩家”,你还需了解三件事。

制图:新华网

  一:“电竞专业”≠打游戏

  2016年9月,教育部为高等职业学校增补了13个专业,其中就包括“电子竞技运动与管理”,属于教育与体育大类下的体育类。一年半以来,与电竞相关的专业不断增多,范围也从职业院校扩散至全日制本科高校,甚至是重点高校。

  对于“电竞专业”,很多人会好奇:是不是会打游戏就能报?这个专业是不是教打游戏?尽管部分职业学校的确“有志于此”,但一些其他院校则看中策划和运营类。

  2017年,中国传媒大学的新设专业“数字媒体艺术”(数字娱乐方向)首次招生,因旨在培养游戏策划和电子竞技运营与节目制作人才,也被戏称为“电竞专业”。

  据《招生简章》介绍,该校电竞专业旨在培养电子竞技数据分析、战队战术策略信息分析与设计、赛事组织管理等方面的人才。这说明,“打游戏”可不在这门课的计划之内,会打游戏更不意味着这门课轻松过。

  顶尖高校也开始涉及电竞领域。最新的例子是:北京大学今年春季学期开了一门名为《电子游戏通论》的选修课程,课堂场场爆满,诸多学生慕名而来。网友戏称,“没上北大就是怕上瘾”。

  这门课原先定为120人的选修课,结果由于选课太火爆,教室换成180人的教室后,空间仍然显得“吃紧”。

  据澎湃新闻网报道,根据安排,授课内容囊括了发展史、职业体系和岗位职责、设计流程、网游、手游、开发工具等十多个方面,而学生也需要提交游戏的设计文档、管理文档、游戏评析作为课程作业。

北京大学《电子游戏通论》课程内容简介。(图片来源:澎湃新闻网)

  二:职业电竞不是“想打就打”

  “竞”字意味着激烈的竞争,意味着不是拿着手机随手玩一玩的消遣行为。

  统计显示,当前中国电子竞技领域参与者高达1.24亿人,可是真正能叫得出出名字的高级别玩家只有数百人。从比例来看,参与者变成高级别玩家,难度不亚于高中生考上重点高校。

  更现实的是,电竞对于手脑协调、反应速度、策略制定等要求很高,也就需要高强度脑力劳动和长时间集中精力。换句话说,需要年轻状态,而且是有天赋的年轻状态。

  电竞选手的职业生涯黄金期很短,常常是20岁左右迎来尖峰时刻,但五六年后很可能就“技不如人”。

  新华网去年曾经专访过电竞圈的三位顶尖高手,其中一位当时28岁的选手正在考虑退役,为自己的将来盘算。他想找一份力所能及的工作,过上“正常人的生活”。另一位选手则在21岁就选择退役。(见:专访电竞圈三位“绝世高手”,为你揭示一个真实的电竞江湖)

  职业选手最能体会电竞与游戏的区别。电竞和其他运动相似,均需要刻苦训练,某种程度上会显得枯燥乏味,与世隔绝。

  上述文章提到,电竞选手多在电竞俱乐部基地训练。多位选手围绕长条形桌子而坐,桌旁的白板上写着每日的训练计划。部分选手每日训练时间超过12小时,休息时间延迟至凌晨两三点。

  三:想拿金牌得选对电竞项目

  电子竞技的火爆势头不可抵挡,传统体育界逐渐向其打开大门。

  去年4月,亚奥理事会宣布电子竞技在2022年杭州亚运会上成为正式比赛项目。同年10月,国际奥委会发布了一则声明,表示:“具有竞争性的电子竞技,可以被认为是一种体育运动。”国际奥委会主席巴赫曾表示,在拒绝暴利的前提下,国际奥委会未来可以考虑拥抱电子竞技。

  不过电子竞技不同于电子游戏。电竞成为体育项目,就需要有明确的规则约束,倡导与体育相适应的价值观。

  不可否认,一些游戏含有暴力、杀戮等内容,与体育价值相悖,因此广受诟病。

  比如10月27日,中国音像与数字出版协会游戏出版物工作委员会官方网站上表示,因游戏内容血腥暴力,主管机构对“大逃杀”类游戏明确持否定态度。

  国际奥委会委员安吉拉·鲁杰罗今年3月表示,“我们对电子竞技进入奥运非常严格,比如FPS类游戏(第一人称射击类游戏)就很难让电竞真正变成一个奥运项目,电子竞技需要一些体现友谊、卓越和尊重的、能令奥运更加多元化的项目。”

  这意味着相比于枪击、杀戮,足球、篮球等不含暴力元素的游戏更符合奥运会非歧视、非暴力的理念,有更大机会闯入未来的奥运项目。

  事实上,国际足球联合会、美国男子职业篮球联赛都已经为电竞产业开了“绿灯”,推出了电竞项目,电子竞技已经走向了多个全球主要赛事平台。

编辑:徐珂
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