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最受期待的虚拟现实眼镜产品有哪些?

2015-07-23 16:09:39来源:中原网
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  艾瑞比在2013年的一次游戏行业会议中宣布,Oculus Rift 虚拟现实头盔将带为用户带来“毫无恶心感的体验”。是的, Oculus 就像一个导火索,再次引燃了虚拟现实技术更迭的热潮。

  

  最受期待的五大虚拟现实眼镜设备

  在它的 A 轮融资中,Oculus团队某个合伙人这样说道“曾经有五个产品原型,让我一看就觉得它们将要改变世界,它们分别是:Apple II,Netscape,Google,iPhone……Oculus。

  从国外虚拟现实眼镜设备市场的环境来看,Oculus是当之无愧的时代引领者,Oculus Rift DK2头盔也成为最受VR爱好者期待的虚拟现实设备。2K屏幕的搭载将解决晕眩感、晶格感等VR设备最受诟病的问题,同时3A游戏公司的背景实力也让它在体验内容上更站得住脚跟。虽然,大批粉丝等了一年又一年,但从舆论环境里可以看得出,等待并没有磨灭对它的期待。在Oculus RiftDK2入手之前,大家只需要做好一件事,升级PC配置吧,万元机将是一个起步标准。

  无独有偶,当Oculus激情澎湃的时候,HTC牵手Valve打造了Vive虚拟现实头盔,这个号称可以在虚拟现实中行走的大家伙,在Oculus孤零零站在VR市场上的时候横空诞生了。虚拟行走的确是它最大的卖点,Vive前端自带的转轴仪加上房间安装的传感器组合,能让用户在15*15英尺的空间行走,单从这一点上,Oculus RiftDK2也略显失色。但正如国外测试者所说,Vive更适合一家体验馆,因为它的重量和复杂的线路实在无法“自由自在”。

  谈到国外VR市场,不得不提索尼公司,索尼电脑娱乐(SCE)于GDC2015游戏开发者大会期间,正式宣布PlayStation虚拟现实VR设备——Project Morpheus(墨菲斯计划)将于2016年上半年发售。从画面质量上,新Project Morpheus将以5.7英寸大小的OLED显示屏替换原先的5英寸LCD显示屏。而从内容上来说,Project Morpheus真的占了很大的便宜,因为PS4庞大的游戏开发群将成为VR设备内容体验最坚实的后盾,索尼仅需要告诉这些PS4玩家,“你可以离安吉丽娜更近一点”。

  至于国内的虚拟现实设备市场,其实并没有太值得说道的地方,但国外产品发售时间的确与我们还有些距离,期待很痛苦,也最容易落空,毕竟高要求的配置和内容版权问题是一道鸿沟(有关部门)。从硬件参数角度来说,国内的LAPUTA HERO和3Glasses做的不错,同为2K屏幕和高刷新频率、低延迟的宣传卖点,与其说它们是创新,不如说是对Oculus Rift和Vive的映射。3Glasses 第二代产品在画面上有所提升,2K屏替代原有的1080P屏幕,增强了画面清晰度和沉浸感,据其官方称,3glasses D2也在积极开发独家VR游戏、旅游等项目的内容资源,显然这是向Oculus看齐的节奏,开发过程虽然漫长,但总归是一份希望。

  有一个亮点倒是值得说一下,LAPUTA HERO的一键分屏功能的确很巧妙的解决了国内VR环境的一个硬伤——内容不足,自动分屏的效果让它机动性更强,一定程度上实现了随身影院效果,看2D电影也可以有巨幕影院体验。LAPUTA HERO似乎也很聪明,他们很明白的告诉大家“我们是一部虚拟现实眼镜,也是你的第二块显示屏”。LAPUTA HERO1299元人民币的定价标准看似更符合目前国内2K VR市场需求,至于3glasses D2的2199元人民币定价,可能更倾向于对D2独家内容资源亲睐的受众群体吧。

  其实对于国内VR爱好者来说,选择国产并不是退而求其次,反而就目前来说是很明智的,包括LAPUTA HERO、3glasses在内,甚至1080P的乐相大朋、蜂镜在内,大部分产品都是对国外尖端VR产品的一个复制,也就是说,硬件上并没有特别大的差距,相差的可能仅仅是软件内容,但国外VR眼镜发售时间无期,随之配套的VR内容更新时间可想而知,两三年对于像虚拟现实眼镜这种时代产品来说,一切皆有可能。

编辑:闫志阳
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