本月中旬为了对《战歌》发布进行预演,推出了悬疑宣传页面。《战歌》自游戏立项以来,就以“打造一款最有趣回合制战斗的游戏”作为游戏开发矢志不变的信念。在经历三年的开发之后,游戏系统基本完善,并且建立了最为丰富,最为专业的回合制战斗系统,在回合制战斗玩法开发上,更是达到了全新的高度。因此,在游戏成型之际,作为陪伴广大玩家三年的暂用名《大话西游外传》,也将功成身退,游戏正式定名《大话西游之战歌》,并于今日火热发布。
战歌之由来演绎
2008年,《大话西游之战歌》以《大话西游外传》暂用名推出,并正式开启开放性测试。在此阶段,游戏只是初步完成基础的战斗系统完成,任务系统完成。为了实现我们的信念,2009年,进一步完善了技能CD与门派技能,初步建立了《战歌》战斗系统,并在年底首创性开放可供200人同进在线帮派副本。到2010年,推出天赋系统,增加了让战斗的多变性,使游戏的战斗系统更专业更成熟,并最大程度实现了回合制战斗的公平性。与此同时,无界跨服,跨服竞技场,跨服帮战等创新性的战斗玩法也重磅登场。2011年,《战歌》推出全新新手村蓬莱仙岛,并通过首创的回合制季度超级联赛,将特色的PVE与PVP玩法打造成专业的比赛项目。
( 作者: 编辑: )
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